難易度による違い

ここでは難易度による変化を掲載
難易度ミサイルダメージ機銃ダメージ敵の耐久力敵の
攻撃頻度
敵のミサイル
追尾範囲
ミサイル
追尾性能
VERY EASY36〜471〜5すべてミサイル1発低い狭い低い
EASY36〜471〜5ミサイル1or2発低い普通やや低い
NORMAL36〜471〜5ミサイル1or2発普通やや広い普通
HARD36〜471〜5ミサイル1or2発高い広いやや高い
EXPERT51〜671〜10ミサイル1or2発高い広い高い
ACE1003〜12ミサイル1or2発高い広い高い

地表あるいは地上物に接触したとき
難易度機体が少しかする大きくこする正面から衝突
VERY EASYノーダメージノーダメージ即死
EASYノーダメージ致命傷即死
NORMAL致命傷即死即死
HARD以上即死即死即死

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