第4回フライデーリーグルール

運営について

総責任者 ぴくぴく 全ての決裁。
成績集計 中島 英昭 成績の集計。広報に成績をまとめて連絡。
広報 AOI ホームページに成績を更新・掲載。
代打探し ふくちーく 代打依頼の連絡受付。代打を探す。
メール案内 Hyde 次回開催の案内メールを出す。
マスコット 丸山誠一郎


対局について
毎週金曜日、半荘2回を第9週まで行う。
注:第10週目だけは、9週目までの総得点上位4名による半荘3回勝負により、
   1位〜4位の順位を決める決勝を行う。
   (決勝はそれまでの得点を持ち越さない。)
    5位以下の者に関しては試合はなく、観戦のみの週となる。
・23時10分までに集合。全員集まった時点で開始。
遅刻は0〜5分で△2.0ポイント、以降5分ごとに△2.0ポイント。
23時10〜14分=△2.0 15〜19分=△4.0
・遅刻の時間に関係なく、遅刻を4回した場合は、失格となる。
・23時20分までに来ない場合は、欠席とする。
   コンピュータの代打または、非選手をいれる。
・欠席をした者は、失格となる。
・遅刻ペナルティーは、他の誰の得点にもならないで、没収となる。
・忙しい週は、代打を指名して対局してもらうことができる。
 代打に打たせる週は、対局前に運営者に連絡をする。


代打について
・参加者は、忙しい週はできるだけ自分で代打を探し、依頼できる。
・代打が遅刻した場合も参加選手にペナルティーを課す。
・代打の依頼は、対局時間前に行う。できるだけ早いほうが望ましい。
・急用での代打依頼が対局時間前に行われた場合、主催者が代打を探す。
 この場合、ペナルティーを参加者に課さない。

※急用の主催者への連絡方法は、代理人を通じて行うか、MSNメッセンジャーか、電話で。


欠席による失格の免除と、遅刻の免除
・次の場合、無断欠席しても失格とはならない。また、遅刻ペナルティーを免除される。
   1.突然のコンピュータの故障による連絡不能状態。
   2.プロバイダ側の過失による、インターネット使用できず、連絡不能状態。
・ただし、開催日から5日以内に主催者・運営者に連絡がない場合はこれを認めない。


対局組み合わせについて
第2・3・6・8・9・最終週は、1卓を1〜4位者、2卓を5〜8位者、3卓を9〜12位者とする。
第1週は、コンピューター抽選によって、対局者を決定する。

第4・7週は、(1・4・7・10)(2・5・8・11)(3・6・9・12)位が対局する。


半荘の点数計算について
・他のサロンと同じルールで行う。なお、打牌時間制限は10秒とする。
喰い断をなしとする。
・ルール設定を間違えた場合でも、その試合を有効とする。
・100点を0.1ポイントとして計算する。
・半荘終了後の清算は、ウマを無視するが、オカはある。
 25000点持ち、28000点返し。
 半荘トップ者はオカ12000点(+12.0ポイント)を追加する。これを半荘終了最終点数とする。
 半荘トップ者が30000点の場合、(素点2.0)+(オカ12.0)=+14.0ポイント。
 半荘2位以下は素点をプラス・マイナスする。

※ウマ トップ+20000点 2位 +10000点 3位 −10000点 4位 −20000点が雀賢荘規定です。
・半荘終了時、トップ者が2名の場合はオカを各々+6.0ポイントとする。
 トップ者が3人の場合は、オカを各々+4.0ポイントとする。
 全員25000点で終了した場合は、その半荘を全員+0.0ポイントとする。
・同じ卓に主催者もしくは運営者がいない場合は、運営者指定の者が全員の
 点数報告の義務を負う。その日2回分のログをダウンロードしてメールに添えつけて
 成績集計責任者に送信する。

優勝者決定について

・上記に記した通り、9週目までの上位4人で行う決勝戦3半荘の合計点トップが優勝。
・優勝者には、規定の賞金を授与する。
・最高得点者が複数の場合は、賞金を折半とする。


その他のトラブル
・選手が自分の卓を間違えてゲームが始まった場合、その回を有効とする。
 間違われてしまった選手は、間違えた選手の本来の入るべき卓に入る。
 2回目以降は、その日予定されていた卓に入る。


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